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活動攻略

金礦爭奪戰(Gold Mine Conquest)

每週五舉行、為時30分鐘的同盟戰場活動

重點速覽

每週五,一場30分鐘。我方約20名同盟成員與對手同盟在戰場上搶奪、守住建築來比分數。
戰場內使用戰場專用士兵,所以你真正的兵力與戰力不會減少。但治療時用的加速是你真正的加速。
致勝關鍵有三:先拿下傳送縮短建築與醫療營、拿下第10分鐘開啟的金礦、把士兵省到最後。

畫面怎麼看

金礦爭奪戰畫面說明(韓文版遊戲)
實際遊戲畫面(韓文版)。醫療營 I(每秒+30分)(點擊放大)

建築名稱欄藍色=我方佔領,紅色=對方佔領。在下方實戰圖片中,可以看到同一棟建築由紅變藍。

各建築分數與作用

建築每秒積分效果時間
熔爐工坊(Smeltery)+50積分開場就搶
醫療營(Medical Camp)+30自動治療戰場士兵(每10秒15名,攻略資料)開場就搶,守到最後
情報中心(Intel Post)+10佔領方的每秒總分 +10%(已用畫面數字確認)有餘力時
傳送縮短建築(名稱未確認)未確認傳送冷卻 2分鐘 → 1分鐘最優先
金礦+80(攻略資料)分數最高開場10分鐘後開啟
武器鍛造所(名稱未確認)未確認我方英雄攻擊・防禦・生命 +15%(攻略資料)10分鐘後
審判之塔(名稱未確認)未確認敵方英雄攻擊・防禦・生命 -15%(攻略資料)10分鐘後

實戰圖片:搶下建築後會這樣變化

熔爐工坊搶奪前後
對方的熔爐工坊(紅)被我方搶下後(藍)。對方每秒 +50 → 0,我方 +209 → +264(點擊放大)
情報中心效果
佔領情報中心的一方,每秒總分提高10%(點擊放大)

各時段作戰

30分鐘作戰表
30分鐘作戰表(建議方案)(點擊放大)
時間要做的事
開打前確認報名名單上有沒有自己(候補也能進場)。不能來要提早說。準備治療加速。2、3隊的防守勾選依同盟指示
0~10分鐘強的成員:依序拿下傳送縮短建築 → 醫療營 → 熔爐工坊
較弱的成員:佔空建築、撿積分補給箱(偵察)、守住負責的建築
10分鐘~金礦開啟後,強的成員集中搶金礦。也可以搶武器鍛造所、審判之塔
醫療營要一直守住(被搶走就得用自己的加速治療)
最後階段同盟分數依守住建築的時間累積,所以專心守住手上的建築
士兵打光的人,到強敵旁邊吸引火力

分工

定位誰要做的事
指揮R4/R5在同盟聊天、戰場聊天下達目標
先鋒戰力前段佔領並守住傳送縮短建築、金礦與核心建築
醫療營守備戰力中段不要離開負責的醫療營(傳送有冷卻,離開就會被搶)
補給・牽制戰力後段佔空建築、撿積分補給箱,士兵打光後牽制強敵

怎麼拿更多分

同盟分數:建築守得越久越多。
個人分數:越打越高。玩家意見是先拿熔爐工坊,金礦開啟後在中央邊佔邊打,就能進前段。
撿積分補給箱也算分。

不要做的事

用鑽石治療
離開戰場(攻略說離開後不能再進)
丟下負責的建築到處跑
一個人衝進敵群
報名後不進場(會佔掉候補的位置)

王城攻防戰(Capital Siege)

每週1次,最長8小時。只有擁有6級城市的同盟能挑戰。

條件

只有擁有6級城市的同盟能參加。進入死區需要城堡12級以上。開始時間請用遊戲內活動倒數確認。

獲勝方式

佔領量表達到100%即獲勝。時間結束時,持有王城最久的同盟獲勝。

死區

王城周邊的區域。無法使用保護罩、收集情報、接懸賞任務。行軍加速被封鎖,移動會變慢。更換攻擊目標前,先讓部隊回城。進入前先備好兵力、治療資源與指揮。

榮譽積分

殺死敵方士兵會得分,自己的士兵陣亡也會得分。士兵等級越高,分數越大。長時間持有王城也會累積積分。積分達到10,000/20,000/40,000/70,000/100,000時,可獲得榮譽點數、訓練/治療加速(1分鐘的)與同盟貢獻點。

王國稱號

獲勝同盟的R5任命國王(也可以任命自己)。國王・守護者可獲得英雄生命/攻/防+5%、建造・研究+50%、訓練・治療+20%。宰相負責頒發稱號,王室元帥提供訓練・治療增益,建築師提供建造增益,學者提供研究增益。任命冷卻時間為72小時。國王每72小時可把王座讓給同一位同盟成員。

國王獎勵

賽季結束後,國王會發放獎勵。下一次王城攻防戰時會重置。

士兵等級每1人的榮譽積分
1/2/32/3/4
4/5/66/7/9
7/8/911/13/15
10/1117/19

王國對決/伺服器戰(Kingdom Duel)

週日到週五累積積分,週六進行王城戰。侵略權(攻擊權限)由積分決定。

結構

2~8個王國編成一組,對戰1~3週。贏的王國彼此對戰,輸的王國彼此對戰。這和同盟對決(同盟 vs 同盟)或我們伺服器內的王城攻防戰是不同的活動。

平日積分

從週日到週五累積王國積分。週五結束後,積分較高的王國成為攻擊方(持有侵略權)。部分世界首領隔天才計算。

週六王城戰

週五午夜00:14(伺服器時間)積分統計結束,00:15決定攻擊/防守。週六早上起,攻擊方會傳送到對方王國。14:00保護解除,可以佔領4座弩砲(Ballista)與王城。攻擊方必須在14:00~18:00內把量表填到100%,沒填滿則由防守方獲勝。午夜時跨服戰鬥結束。

戰鬥中規則

同一王國的領主即使同盟不同,也會在同一棟建築裡並肩作戰(攻擊城堡不適用)。佔領弩砲後,每10秒會對敵方佔領的王城造成1%傷害。持有弩砲時,佔領速度也會變快。

獲勝時

攻擊方獲勝時,該王國的國王會獲得6.5天的征服者增益。稱號增益提升,並開放大元帥・大總管職位。

我們要做的事

金礦爭奪戰勝利(50,000)、世界首領全體傷害第1名(250,000)是大分數來源。所有同盟都會參與世界首領。伺服器戰當天,要替無法上線的人開啟保護罩,空出醫院的位置,不要獨自衝向敵人。配合據點防守增援與集結行動。

積分來源王國積分
世界首領王國總傷害勝利(隔天)250,000
世界首領個人第1名(隔天)150,000
金礦爭奪戰勝利50,000
同盟對決勝利(隔天)30,000
同盟對決MVP(隔天)6,000
Race to Ace第1名(隔天)2,000
掠奪敵方王國的馬車1次100

鐵獠戰利品爭奪戰(Tusk Spoils Rush)

週六2回合,每回合30分鐘。選擇安全穩拿或冒險多拿

做什麼

這是收集鐵獠運輸隊戰利品、累積作戰點數的活動。王城周邊會開啟外圍區域與中央區域。要自己選擇在哪個區域收集。

內側/外側區域

外圍區域:開著保護罩收集軍用物資。很安全,但分數較少。
中央區域(內側,死區):必須關掉保護罩。可獲得軍用盔甲與軍用火器,分數較多,但可能被其他領主攻擊。
戰利品的價值依物資、盔甲、火器的順序提高。

會失去的東西(回合結束時的損失)

如果沒守住領地,會失去持有的部分軍用盔甲・火器。已經獲得的作戰點數會保留。
領地移出區域或被摧毀時,收集到的盔甲・火器會全部失去。請不要在區域內使用傳送。
活動中損失的部分士兵會在結束後回來(依攻略)。

時間與獎勵

週六一天2回合,每回合30分鐘。依事前公告,第1回合伺服器時間02:00~02:30,第2回合14:30~15:00。若伺服器時間為UTC,換成韓國時間是11:00~11:30、23:30~24:00(台港10:00~10:30、22:30~23:00)。確切時間請務必在遊戲活動畫面確認。
活動期間不需要傳送道具,就能移動到戰鬥王國參加。
獎勵:作戰點數累積獎勵(榮譽點數、猛獸精華、鑽石等)、個人・同盟排名獎勵。排名以兩回合中較高的名次發放。

這樣做

第一次的話,先在外圍區域安全地累積點數。中央區域只有在有同盟幫忙、兵力有餘裕時才去。回合結束前如果可能有損失,請在同盟聊天告知。

區域保護罩戰利品風險
外圍區域可以開啟軍用物資低
中央區域必須關閉軍用盔甲・軍用火器可能被攻擊而損失一部分

鐵獠先鋒(鐵獠先鋒隊,Tusk Vanguard)

個人挑戰後,同盟菁英集結。由R4/R5開始

分兩個階段

第1階段是個人挑戰,第2階段是同盟挑戰(集結菁英部隊)。城堡8級以上才能參加(依攻略)。

個人挑戰

每次活動只能選一個難度。選了之後就不能更改。
逐階段擊破先鋒部隊,就會開啟下一階段。
自己打卡關時,就開集結並在同盟聊天請求幫忙。
通過難度的所有階段後,下次活動會開啟更高難度。
獎勵會在活動結束時一次發放。

同盟菁英集結

通過個人挑戰的同盟成員聚集到足夠人數後,R4或R5就能召喚菁英部隊(同盟挑戰)。
菁英會在地圖上留存24小時,無法單獨打贏,只能靠集結擊敗。
同盟獲勝時,沒來集結的同盟成員也都能獲得獎勵(僅依1個攻略來源)。

小技巧

有玩家表示,同盟挑戰Lv 2必須把Lv 1的5個獎勵階段全部拿滿才會開啟。同盟挑戰只有R4/R5能開始(官方休息室的玩家回覆)。
有攻略指出,集中攻擊一隻首領時適合單體傷害英雄,面對多支部隊時適合範圍傷害英雄。

世界首領與帝國怪物

依星期出現的鐵獠首領、陣營傷害+50%、帝國怪物集結

世界首領(鐵獠)基本

從城堡8級開始參加。首領在伺服器時間00:00(韓國時間09:00,台港08:00)出現,持續23小時。前3次攻擊不論結果都會獲得獎勵。攻擊次數沒有限制,排名只計算最高的一擊(依攻略)。

依星期的首領與陣營

每天有利的陣營不同。該陣營的英雄傷害+50%。
週日沒有首領。
英文的Tribe看起來是韓國版的部落(熊)。遊俠(老鷹)、軍團(獅子)則與韓國版名稱相同。

集結要領(帝國怪物)

帝國追擊者(Imperial Pursuer):只要有一支部隊超過所需戰力就可以。請參考表格。
帝國處刑者(Imperial Executioner):菁英怪物,在活動分頁。每次集結消耗20點體力。獲勝可得2個獎勵。參加別人開的集結所獲得的獎勵,每天最多20個。
先鋒元帥(Vanguard Marshal):用輔助部隊開集結,用主力部隊參加。禮物達到上限就會停止。
學會同盟科技「自動集結」後,沒上線的同盟成員也會自動參加怪物集結。

部隊小技巧

首領日,用當天有利陣營的5名英雄組成一支部隊。同陣營5人會有能力值加成。城堡16級之後,把「首領用」存進部隊預設,換隊會比較快。

英文首領名星期有利陣營(+50%)韓文名稱
Tusk Berserker週一、週四部落未確認
Tusk Boarlord (Boar Lord)週二、週五軍團未確認
Tusk Butcher週三、週六遊俠未確認

競技場(Arena)

每天挑戰。無兵力損失。每天把5次打完

兵力損失

競技場不會死兵。只有英雄與編隊重要。(依攻略)

挑戰次數與獎勵

每日獎勵會在第1次、第3次、第5次挑戰時逐階提升。打得越多,寶箱越好。打贏所列出的全部對手可再+5分。(僅依1個攻略來源)

要打誰

打贏排名比我高的對手,分數更多。戰力和我差不多的對手最好。太弱的話分數少,太強的話可能會輸。一天快結束時排在上面的人變多,這時候去打比較有利。(依攻略)

防守編隊

攻擊編隊和防守編隊要分開設定。沒設定防守的話,睡覺時很容易輸。更換英雄後,請再次確認防守編隊。

編隊加成

同系列英雄編隊會給予攻擊、防禦、生命加成(各最多+12%)。戰鬥前請確認加成都已啟動。(僅依1個攻略來源)

對手排名(範例)積分
第1名25
第2名20
第3名15
第10名8

突圍(Breakout)

與戰力無關的實力活動。小帳號也能拿第1

是什麼活動

不計入英雄等級與戰力。大家都從相同條件開始。選擇門與敵人來壯大軍隊,闖過關卡。

排名標準

先比較先通過的關卡數,相同就比較剩餘士兵數。一局中特別關卡有5個。(僅依1個攻略來源)

獎勵

只要玩到第3關,就能拿到所有階段的獎勵。(僅依1個攻略來源)

攻略小技巧

開始前先確認模式與關卡編號。把卡關的地方(門、波次、首領)記下來。下一次嘗試時只改一個地方。只有結果變好時,才保留那項改動。

卡關時

看影片攻略吧。各模式的關卡編號會重疊,所以一定要確認模式。請以目前的軍隊來判斷每一道門,不要以無法打贏的目標軍隊為基準。

Race to Ace/軍備競賽

每天開放。每4小時更換主題。配合主題來使用

基本

每天開放,主題每4小時更換一次。建造、英雄、訓練等每種行動都有主題。只有在該主題時做的行動才會算分。

跟誰比

在實力和我差不多、12人以上的組別中比排名。不會和伺服器最強的帳號對上。排名獎勵會以郵件寄來。(僅依1個攻略來源)

分數效率

囤積的加速與資源,請等到計算它們的主題出現再用。4小時很短。在英雄成長主題中,招募英雄1次為400分,是最划算的。(僅依1個攻略來源)

一舉兩得

建造、訓練、研究反正都要做的話,就在對應的主題時段做。有些行動也會同時算進同盟對決的分數。

王國對決

在王國對決中,Race to Ace第1名可得王國積分2,000分。(僅依1個攻略來源)

皇家寶箱(Royal Chest)

7天收集功勳徽章,用5把鑰匙開寶箱

基本

個人活動。7天內靠每日任務收集功勳徽章(Badges of Merit),再把徽章換成鑰匙。用5把鑰匙開一個寶箱。

7天主題

每天一個主題。順序和同盟對決相同。第1天情報訓練、第2天城堡擴建、第3天科技研究、第4天英雄培養、第5天士兵訓練、第6天殲滅敵軍、第7天最終戰(包含前6天所做的所有行動)。(僅依1個攻略來源)

每日排名

每日排名在伺服器一天切換時(韓國時間上午9點,台港8點)截止。每週最終排名是合計一週所有徽章。

活用

這是第一次同盟對決前的練習型活動。主題與計分方式相同。請把符合主題的加速與資源留著。

第1天分數

完成情報任務1次1,500。消耗體力1點150。獲得野獸核心1個350。每日獎勵階段為1,000
5,000
10,000
50,000
100,000
200,000徽章。(僅依1個攻略來源)

士兵等級訓練1名擊敗1名
5307
6389
74411
85013
95615

箭術大師(Archery Master)

一次射1支箭。每層的大獎目標一定會出現

基本

1支箭射1次。箭可從活動任務與禮包取得。任務會在UTC 0點(韓國時間上午9點,台港8點)重置。(僅依1篇攻略)

進行方式

先選定該層的大獎目標(大獎)。每次射箭會從剩餘獎勵中隨機出現。同一層射到第3、6、9次時,大獎機率會上升。達到固定次數後保證出大獎,並前往下一層。

保底次數

以5層為一個週期,分別在5、6、8、5、10支箭內保底。一個週期最多34支。大獎在保底前不太容易出現,所以請以最大次數來規劃箭的數量。

一般獎勵

生鐵、礦石、SR幣寶箱、5分鐘加速的機率相同。大獎權重從1開始,3支後為5,6支後為10,9支後為30(一般獎品各為10)。(僅依1篇攻略)

最高層數

最高200層。部分樓層有里程碑獎勵。

層保底前最多箭數
1, 6, 11, 16...5
2, 7, 12, 17...6
3, 8, 13, 18...8
4, 9, 14, 19...5
5, 10, 15, 20...10
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