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各英雄詳情

拉格納技能

部落 坦克 | Ragnar

培養目的

前方生存不足時

強化順序

對人戰(敵方五人):3 → 2 → 1
Boss一人:3 → 2 → 1

技能定位

1技能(Shield Bash):對單一敵人造成武力傷害的基本攻擊。
2技能(Shieldwall):減少我方受到的武力傷害。星級越高,適用範圍越廣。
3技能(Battle Barrier):前排兩名英雄的常駐減傷。

依此順序的原因

先升持續保護前排的3技能。接著用2技能補強保護。

需要調整順序的情況

若對手以武力輸出為主,也可以提早升2號技能。

容易混淆的部分

星級會改變2號技能的持續時間與基礎效果,勳章則提升減免數值。

真田幸村技能

部落 坦克 | Sanada Yukimura

培養目的

部落2坦組合

強化順序

對人戰(敵方五人):3 → 2 → 1
Boss一人:3 → 2 → 1

技能定位

1號 (Braves’ Spears):單體武力普攻。
2號 (Undying Blade):提升我方防禦力。3星起說明為作用於五人。
3號 (Unbroken Spirit):持續減少自身受到的傷害。

依此順序的原因

他是要自己先撐住的坦克,因此建議優先升3號。

需要調整順序的情況

若真田撐得住、其他英雄卻先倒下,也請一併提升2號。

容易混淆的部分

2號的目標數擴大屬於星級效果。只升勳章不會增加目標數。

查理·馬特技能

部落 輔助 | Charles Martel

培養目的

輔助Boss・主力輸出

強化順序

對人戰(敵方五人):2 → 3 → 1
單一王:2 → 3 → 1

技能定位

1號 (Hammerfall):單體智力普攻。
2號 (Holy Wrath):提升我方五人的攻擊力。
3號 (Bulwark):提升自身技能冷卻速度。

依此順序的原因

比起自身普攻,強化全隊的2號更優先。3號有助於增益循環。

需要調整順序的情況

主力輸出已養成到位,且馬特能存活並施放增益,才看得出效果。

容易混淆的部分

請區分星級附加的暴擊率,與勳章提升的攻擊力增益。

貞德技能

部落 輸出 | Joan of Arc

培養目的

持續火力

強化順序

對人戰(敵方五人):2 → 1 → 3
單一王:2 → 1 → 3

技能定位

1號 (Judgment):單體智力普攻。
2號 (Divine Bliss):隨機目標多次打擊的旋風攻擊。
3號 (Power of Faith):提升自身智力傷害。高星級另有暴擊效果。

依此順序的原因

2號不是對不同敵人各打一次,而是重複打擊,因此對單一王也能集中傷害。

需要調整順序的情況

若2號的強化費用貴了很多,也請比較1號與實用的3號下一階段的費用。

容易混淆的部分

旋風數量增加屬於星級效果。勳章強化不會增加打擊次數。

阿提拉技能

部落 輸出 | Attila

培養目的

範圍火力

強化順序

對人戰(敵方五人):2 → 1 → 3
單一王:1 → 2 → 3

技能定位

1號 (Lash Strike):單體智力普攻。
2號 (Army Breaker):對多名敵人造成智力傷害。星級越高目標數越多。
3號 (Conqueror’s Might):提升自身智力傷害。

依此順序的原因

對人戰先看能打多個目標的2號,單一王則先比較1號的強化效率。

需要調整順序的情況

即使是對人戰,敵人減少後2號的多目標優勢也會變小。

容易混淆的部分

請不要把「攻擊多人」的說明,讀成對單一王打多次。

哈拉爾三世技能

軍團 坦克 | Harald III

培養目的

前排控制

強化順序

對人戰(敵方五人):3 → 2 → 1
Boss一人:3 → 2 → 1

技能定位

1號 (Wavebreaker):單體武力普攻。
2號 (Tidal Roar):嘲諷敵人並降低其攻擊力。
3號 (Ironwall):持續減少自身受到的傷害。

依此順序的原因

嘲諷期間要撐住,因此先升3號,降低敵人攻擊力的2號其次。

需要調整順序的情況

若他撐得住、隊伍卻先崩潰,請提早補強2號的敵方攻擊力降低。

容易混淆的部分

嘲諷目標數受星級影響。勳章強化提升的是降低數值,而不是目標數。

布狄卡技能

軍團 輸出 | Boudica

培養目的

範圍傷害

強化順序

對人戰(敵方五人):2 → 1 → 3
單一王:1 → 2 → 3

技能定位

1號 (Cold Pierce):單體武力普攻。
2號 (Iceni’s Fang):對多個目標造成武力傷害。
3號 (Unyielding Fury):提升自身武力傷害。

依此順序的原因

建議敵方五人時先看2號,單一王則先看1號。

需要調整順序的情況

分析指出,即使是五個目標,2號的係數成長優勢也不大。可以優先升較便宜的1號。

容易混淆的部分

高星級附加的暴擊效果,不會隨勳章等級一起提升。

漢尼拔·巴卡技能

軍團 輸出 | Hannibal Barca

培養目的

收尾火力

強化順序

對人戰(敵方五人):2 → 1 → 3
單一王:2 → 1 → 3

技能定位

1號 (Heroic Strike):鎖定剩餘血量比例較低敵人的武力普攻。
2號 (Trample):隨機重複打擊敵人,高星級有攻擊力疊加效果。
3號 (Warlord’s Edge):提升自身武力傷害。

依此順序的原因

2號即使只剩一名敵人也能維持重複打擊,因此王戰中也優先推薦。

需要調整順序的情況

1號的意義在於收尾打擊,且係數成長差異也小,所以不要只把2號一路升到底。

容易混淆的部分

攻擊力疊加的基礎數值屬於星級效果。勳章不會提升每層的增加量。

花木蘭技能

軍團 輸出 | Mulan

培養目的

PvP後排壓制

強化順序

對人戰(敵方五人):2 → 1 → 3
單一王:1 → 2 → 3

技能定位

1號 (Freefire Arrow):單體智力普攻。
2號 (Volley Storm):優先攻擊敵方後排的多目標智力攻擊。
3號 (Master Archer):提升自身智力傷害。

依此順序的原因

對人戰壓制後排先升2號,比較對單一王的係數成長則先看1號。

需要調整順序的情況

若目的是擊殺後排輸出,比起單純的總傷害,請看2號的目標選擇。

容易混淆的部分

即使3號在表中排最後,也不代表放著不管。便宜的被動強化請另外比較。

腓特烈一世技能

軍團 坦克 | Frederick I

培養目的

基地防守與前排

強化順序

對人戰(敵方五人):3 → 2 → 1
Boss一人:3 → 2 → 1

技能定位

1號 (Hammer of Victory):單體武力普攻。
2號 (Sacred Guard):賦予前排兩人反擊狀態。
3號 (Iron Resolve):減少前排兩人受到的傷害。軍團英雄反擊中時有額外條件效果。

依此順序的原因

先升持續保護的3號,延長反擊持續時間的2號其次。

需要調整順序的情況

請確認前排是否為軍團,以及是否處於反擊狀態。不能無視條件而以為效果永遠加倍。

容易混淆的部分

2號可透過勳章延長反擊持續時間。反擊有每秒觸發次數限制。

李舜臣技能

遊俠 輸出 | Yi Sun-sin

培養目的

遊俠火力

強化順序

對人戰(敵方五人):2 → 1 → 3
單一王:1 → 2 → 3

技能定位

1號 (Cloudpiercer):單體智力普攻。
2號 (Stormtide):對五個目標造成智力傷害。
3號 (Wavebreaker):提升自身智力傷害。

依此順序的原因

建議面對多名敵人時先比較2號,單一王則先比較1號。

需要調整順序的情況

王戰中,請不要把2號「五個目標」的說明,計算成打中五次。

容易混淆的部分

勳章提升每個目標的傷害量。提升技能等級不會增加目標數。

薩拉丁技能

遊俠 輸出 | Saladin

培養目的

PvP後排狙擊

強化順序

對人戰(敵方五人):2 → 1 → 3
單一王:1 → 2 → 3

技能定位

1號 (Hawkstrike):單體智力普攻。
2號 (Crescent Gale):優先攻擊後排並降低攻擊速度的效果。
3號 (Sirocco):提升自身智力傷害。

依此順序的原因

高星級的多目標對人戰先比較2號,單一王則先比較1號。

需要調整順序的情況

低星級的2號目標數較少。請不要直接套用此表的5星條件。

容易混淆的部分

攻擊速度降低率是固定效果。提升勳章並不會讓減速率持續變大。

亞歷山大·涅夫斯基技能

遊俠 坦克 | Alexander Nevsky

培養目的

對付以物理傷害為主的對手

強化順序

對人戰(敵方五人):3 → 2 → 1
Boss一人:3 → 2 → 1

技能定位

1號 (Bladestrike):單體武力普攻。
2號 (Sacred Rite):多目標攻擊與削弱敵方傷害的效果。
3號 (Unstoppable):持續減少自身受到的傷害。

依此順序的原因

建議先升提高自身生存的3號,之後再用2號削弱敵人的攻擊。

需要調整順序的情況

若對手以武力傷害為主且需要保護全隊,可以提早升2號。

容易混淆的部分

2號的傷害減免適用於哪種類型,請以目前韓文版遊戲的提示為準。

愛德華技能

遊俠 輸出 | Edward

培養目的

Boss・單體目標

強化順序

對人戰(敵方五人):2 → 1 → 3
單一王:2 → 1 → 3

技能定位

1號 (Gust Thrust):單體武力普攻。
2號 (Gale Barrage):重複射箭攻擊並降低目標防禦力。
3號 (Total Concentration):提升自身武力傷害。

依此順序的原因

多支箭重複打擊,對單一王也能集中傷害,因此2號優先。

需要調整順序的情況

降低防禦力也能幫助其他武力輸出,但勳章強化不會提升降低率本身。

容易混淆的部分

箭的數量屬於星級效果。有分析指出部分語言的提示與戰鬥設定的打擊數不同,因此數字不下定論。

克麗奧佩脫拉技能

遊俠 坦克 | Cleopatra

培養目的

防守・前排

強化順序

對人戰(敵方五人):3 → 2 → 1
Boss一人:3 → 2 → 1

技能定位

1號 (Sands of Judgment):單體武力普攻。
2號 (Royal Bulwark):我方五人暫時減傷。
3號 (Absolute Domain):前排兩人持續減傷。

依此順序的原因

一般的起手建議是先升前排常駐保護的3號,其次是保護全隊的2號。

需要調整順序的情況

若後排先被敵方範圍技或後排攻擊擊倒,也可以先升2號。

容易混淆的部分

2號靠星級附加的額外智力保護,對象為遊俠英雄。請與勳章提升的一般傷害減免區分。

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